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Next Lab desvela los 20 proyectos de animación elegidos para su 2ª edición

Madrid, 7 ene (EFE).- Next Lab, una iniciativa nacida para incentivar el uso de tecnologías disruptivas en la producción audiovisual, ha hecho públicos hoy los veinte proyectos de animación seleccionados para la segunda edición de su taller de intercambio de contenidos, que empieza el próximo 10 de enero con una primera fase online.

Next Lab desvela los 20 proyectos de animación elegidos para su 2ª edición

Madrid, 7 ene (EFE).- Next Lab, una iniciativa nacida para incentivar el uso de tecnologías disruptivas en la producción audiovisual, ha hecho públicos hoy los veinte proyectos de animación seleccionados para la segunda edición de su taller de intercambio de contenidos, que empieza el próximo 10 de enero con una primera fase online.

El total de candidaturas aspirantes ha ascendido a 45 propuestas, llegadas de Argentina, Brasil, España, Israel, Italia, México, Nigeria, Perú, Portugal, Rumanía, Uzbekistán y Venezuela.

Tras una exitosa primera edición, Next Lab ha conseguido nuevos socios estratégicos como Europa Creativa MEDIA, la Dirección General de Industrias Culturales y DeAPlaneta Entertainment, así como el patrocinio principal de la Comunidad de Madrid, que le ha permitido apoyar a más del doble de proyectos que en su primera edición.

La selección final destaca tanto por la calidad e internacionalidad de los proyectos como por la variedad de formatos, integrada por 9 series, 6 cortometrajes, 4 largometrajes y 1 videoclip, de seis nacionalidades diferentes.

Una vez superada una primera fase online de seis semanas con aprendizaje de las herramientas, trabajo en el proyecto y clases magistrales, sólo diez de estos proyectos formarán parte de la segunda fase del workshop (talleres de intercambio), que se celebrará de forma presencial en Madrid del 21 al 24 de febrero.

Para el desarrollo de esta iniciativa, que conecta arte y tecnología en la industria de animación, Next Lab contará con un equipo de profesores expertos, como Federico Moreno Breser, Raul Colomer o Daniel Martín Peixe, animador con 12 años de experiencia en Disney.

MAYORIA DE SERIES ESPAÑOLAS ENTRE LOS PROYECTOS SELECCIONADOS

El formato más repetido entre los seleccionados ha sido el de serie, con una aplastante representación nacional con proyectos como "Adálion: Tierra de Maokis", de Marcos Sánchez Lastra; "Cherry Tree House", de Paula J. Bueno y Sonia Sánchez; "Cretácico 96", de Rafael Carmona González, o "Hades, The Underworld" de José Antonio Cerro.

Con ellos, "Marla & The Guardians of Time", de Belinda Bonan, "Onion & Pea", de David Tomaselli y Jose M. Villena, "Plock" de Javier Bernardino Alonso, y "Twins", de Carlos Escutia García.

Además, entre los proyectos de series seleccionados se encuentra el español "Animal Drone League", de Christian Garnez, ganador del Premio DeAPlaneta Entertainment, que contará de forma complementaria con 3 meses de mentoría con expertos internacionales para desarrollar la IP y un contrato de codesarrollo por un valor de 6.000€.

También hay seis proyectos de cortometrajes, que desarrollarán un avance de su trabajo utilizando tecnologías disruptivas. Son el brasileño "40 Days Without the Sun", de João Furia, los españoles "Buscando a Ana", de Inés Vecilla Fernández, "Lumen", de Enric Sant, y "Wan", de Víctor Monigote, el israelí "The Elephant I Found Under My Skin", de Shaool Levy y Daniel Sweed, y el rumano "The Iron Dragon", de Valentin Urziceanu.

También participarán en esta segunda edición del workshop cuatro proyectos de largometrajes: "Draw-Tablas", de Lorenzo Degl ́Innocenti y Xosé Zapata (España y Portugal), "El Olvido", de Claudia Ruiz, (Argentina); "Osikran", de Esther Ji (España), "Viaje al Bosque Olvidado", de Noelia Mª Muíño (España) y un proyecto de videoclip , "Amplitune", de David Mingorance (España).

Estos veinte proyectos trabajarán sobre la aplicación de herramientas creativas dentro del entorno virtual y recibirán asesoría sobre cómo ser producidos, aplicando I+D+i y la tecnología más reciente.

El resultado final será una pieza animada a modo de "teaser" (avance resumen del trabajo) de cada proyecto participante. Los diez proyectos que pasen a la fase presencial presentarán su "teaser" en el posterior evento, que se celebrará los días 25 y 26 de febrero en Madrid de forma presencial. Un jurado internacional seleccionará los dos ganadores que se presentarán durante Annecy MIFA 2022.

Next Lab es una de las iniciativas incluidas en el plan del "hub audiovisual" (centro neurálgico), anunciado en marzo pasado por el Gobierno, que prevé destinar 1.603 millones de euros en el periodo 2021-2025 con cargo a presupuestos generales y fondos europeos, cuyo objetivo es convertir a España en líder europeo y aumentar al menos en un 30% la producción audiovisual en España. EFE

aga/crf

Next Lab desvela los 20 proyectos de animación elegidos para su 2ª edición
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